| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 내일배움부트캠프
- 근무중 이상무
- GetcomponentInchildren
- 스파르타클럽
- 옵시디언
- moon knight
- 예술의기초
- 사전캠프
- 곽민수 소장님
- 프로그래밍
- 스팀인디게임
- 팀스파르타
- 내일배움캠프
- 내읿배움캠프
- Unity
- Marvel Series
- 곽민수소장님
- 게임개발
- 나의 두 번째 교과서 시즌2: 곽민수의 다시 만난 고대문명
- 예술의논리
- C#
- 우주하마
- 이집트 고고학
- TIL
- 스파르타 부트캠프
- OnDutyAllClear
- 안될과학
- 곽민수
- 팀스파르타부트캠프
- 게임제작
Archives
- Today
- Total
목록2026/07/10 (1)
DEVLOG JOURNAL
부트 캠프 시작부터 여러 미션들을 수행하고 수료식을 거쳐,스팀에 게임을 출시하기까지의 여정을 돌이켜보니여섯 달이 조금 넘는 시간 동안,무려 26주 동안 매주 치열하게 고민했고,총 183일이라는 매일의 노력이 쌓여있었습니다.밤낮없이 모니터 불빛을 나누며 함께 고생했던 다섯 명의 팀원들. 그리고 항상 등불처럼 가이드해주신 튜터님들과 매니저님들에게 마음 깊이 그리고 잔잔한 감사를 남깁니다. 11 주차 3D 심화 프로젝트_팀 프로젝트 : PROTOTYPE📅 2025년 11월 28일 ~ 12월 05일 내가 선택한 L님의 게임 기획 내용은 이런 구성을 담고 있다.프로젝트 가제 : 오늘은 잠들 수 있을까?플레이어는 잠을 방해하는 다양한 소음과 환경 요소를 제한 시간 안에 해결하고, 피로도가 한계에 도달하지 않도록 ..
Development In Unity/내일배움캠프_Unity 12기
2026. 7. 10. 01:53