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DEVLOG JOURNAL
부트 캠프 시작부터 여러 미션들을 수행하고 수료식을 거쳐,스팀에 게임을 출시하기까지의 여정을 돌이켜보니여섯 달이 조금 넘는 시간 동안,무려 26주 동안 매주 치열하게 고민했고,총 183일이라는 매일의 노력이 쌓여있었습니다.밤낮없이 모니터 불빛을 나누며 함께 고생했던 다섯 명의 팀원들. 그리고 항상 등불처럼 가이드해주신 튜터님들과 매니저님들에게 마음 깊이 그리고 잔잔한 감사를 남깁니다. 11 주차 3D 심화 프로젝트_팀 프로젝트 : PROTOTYPE📅 2025년 11월 28일 ~ 12월 05일 내가 선택한 L님의 게임 기획 내용은 이런 구성을 담고 있다.프로젝트 가제 : 오늘은 잠들 수 있을까?플레이어는 잠을 방해하는 다양한 소음과 환경 요소를 제한 시간 안에 해결하고, 피로도가 한계에 도달하지 않도록 ..
코딩을 배워서 게임 개발에 직접적으로 들어가고 싶은 향학열이 있어, 이번 부트캠프에 참여하게 되었다.다른 부트캠프들을 많이 탐색해보면서 가장 짧고 굵게 커리큘럼이 구성된 스파르타 부트캠프가 가장 끌렸다.짧았지만 프로그래머로 배우고 작업해보면서 꽤나 많이 성장할 수 있었고개발자로서 시작점으로 괜찮았다.그동안의 여정을 정리해보았다.🎉Unity 12기 합격 스파르타 내일배움캠프에서 게임 개발 부트캠프 📅 2025년 08월 20일 ~ 09월 26일 부트캠프로부터 최종 합격이 되었다.그리고 9월 15일부터 일주간 사전캠프를 진행했다.나는 개인 일정이 미리 정해져 있어서 참석하지 못했다. 그래서 미리 알았더라면 좋을 것 같다. 스파르타 클럽에서는 사전에 미리 기본기를 배울 수 있도록 온라인 강의를 제공해주었다...
⏰ 일정9:00~11:00 개강 OT 참석11:00~12:00 팀원들과 만남 및 소통14:00~15:00 Git 1회차 특강15:00~ 개별 제공자료 기반 학습📝 학습 요약OT 참여로 부트캠프의 전반적인 흐름을 파악Git 활용하는 방법 맛보기팀프로젝트를 위해 의견 조율 및 작업내용 파악C# 사전 문법 기초 학습 강의 중 " 4. 르탄이 카드 뒤집기 게임 " 코드 재학습🔍 학습 및 작업 포인트✓ 변수를 작성하기 위한 기본 배열은 아래와 같다.string game = "League of Legends";string : 글자를 담는 타입(자료형)game : 변수 이름 (상자에 붙인 라벨)"League of Legends" : 상자에 넣은 값✓ IDE ?IDE(Integrated Development Env..