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게임 개발_HISTORY
⏰ 일정9:00~21:00 종일 개인 과제 작업📝 학습 요약Unity에서 작은 메타버스 제작하기🧩 활동 내용 🌱 기초 학습✏️ 1. 숫자의 사칙연산ten 이라는 변수를 각각의 사칙 연산을 적용하여 각각 변수에 저장한 후 출력하기int ten = 10;7 더하기3 빼기2 곱하기1.5 곱하기3으로 나누기4로 나눴을 때 나머지 Console.WriteLine(ten + 7); Console.WriteLine(ten - 3); Console.WriteLine(ten * 2); Console.WriteLine(ten * 1.5); Console.WriteLine(ten / 3); Consol..
⏰ 일정9:00~16:00 개별 강의 수강16:00~18:00 분반별 OT 참관 일정19:00~21:00 개별 강의 수강📝 학습 요약Unity에서 Topdown Shooting 게임 제작하기🧩 활동 내용✔️Filter modeMode설명특징사용 예시point (no filter)픽셀 보간 없이, 원본 픽셀색을 그대로 사용한다.각 픽셀이 '계단진' 느낌으로 뚜렷하게 보인다.(픽셀 아트에 적합)픽셀 아트, 도트 그래픽Bilinear인접한 4개의 픽셀 색을 평균 내서 부드럽게 보간한다.확대/축소 시 경계가 부드러워지고 살짝 흐려진다.일반적인 텍스쳐, UI 그래픽Trilinearbilinear + 여러 레벨의 Mipmap 간 보간한다.거리 변화(원근)에 따른 해상도 전환이 자연스럽다.3D 오브젝트, 원근 있..
⏰ 일정9:00~13:00 개별 강의 수강14:00~16:00 튜터님의 라이브 코딩 세션 참관 일정17:00~21:00 개별 강의 수강📝 학습 요약Unity에서 The stack 게임 제작해보기🧩 활동 내용✔️ 'abstract' 키워드abstract가 붙은 클래스는 직접 객체로 만들 수 없는 클래스이다. lerp란? ctrl + ; = 솔루션 탐색기 ctrl + , = 코드 검색 자주 변경할 요소라면 변수로 빼주는 것이 편리하다 ✔️ 강의 실습_The Stack 🚀 내일 할 일 (To-do)Unity 게임 개발 입문편 강의 최대한 수강하기내일부터 매일 스파르타부트캠프에서 제공하는 사전 퀘스트 기초 문법을 공부 (오전에 최대한 한 시간씩)🚨
⏰ 일정9:00~13:00 개별 강의 수강14:00~17:00 튜터님의 라이브 코딩 세션 참관 일정17:00~21:00 개별 강의 수강📝 학습 요약Unity에서 TappyPlane 게임 제작해보기🧩 활동 내용✔️ SpriteSheet를 이용하여 이미지 적용하기Sheet의 SpriteEdite를 이용해서 png 이미지 한 장으로 용도별로 여러장의 이미지를 사용할 수있다.이미지는 Assets/Sprites/SpriteSheet 경로로 저장해서 사용한다. Inspector에서 아래 설정 확인 및 수정Texture Type: Sprite (2D and UI)Sprite Mode: Multiple (스프라이트 시트일 경우, 단일 이미지만 single로 설정한다.)Pixels Per Unit: 100 (기본값 ..
⏰ 일정9:00~10:00 모의 발표10:00~11:00 제출 마감11:00~13:00 자율학습14:00~16:00 발표회 참석16:00~19:00 밍글데이 참여19:00~21:00 제공된 유니티 게임 개발 입문 강의 수강📝 학습 요약TextRPG 프로젝트 발표회 참여🧩 활동 내용✔️ PPT 완성 및 발표회 참여 어찌저찌 두번재 팀 프로젝트도 지나갔다. 열심히 한 만큼 칭찬도 많이 받아 기분좋게 마무리 되었다.다른 조원들의 프로젝트들도 배울 부분이 많았다. 특히 중앙 정렬하는 기능을 구현한 프로젝트가 가장 눈에 띄었다.작업할 때 텍스트가 가독성이 나빠보여 정렬이나 아스키아트로 분류 및 정돈이 필요해 보였기 때문이다.이번 발표회를 보며 다음에 적용할 피드백이 떠올랐다.PPT자료에 코드와 코드 결과물을 ..
⏰ 일정9:00~14:00 프로젝트 수정 및 보완15:00~16:00 프로젝트를 튜터님에게 피드백 받기16:00~21:00 발표 준비📝 학습 요약신비한 돌 씬에서 필요한 강화 단계 별 일러스트 추가상태 창에 선택한 플레이어의 클래스 이미지 추가PPT 준 완성하기🧩 활동 내용✔️ 신비한 돌 씬의 일러스트 추가메인메뉴 → 유흥거리 → 신비한 돌 경로로 이동하면 최대 10강 까지 강화 할 수 있는 강화석 이벤트 존을 구현했다.2단계 마다 일러스트에 단계별 강화석을 보여주고 10단계에 도달하게 되면 메인메뉴에서 엔딩을 볼 수 있는 루트가 잠금해제 된다. ✔️ Status 씬에서 선택한 캐릭터 이미지 추가 게임 시작에서 인트로 중 클래스를 선택할 수 있는데 선택한 클래스의 캐릭터를 상태 씬과 전투 씬에서 볼 ..
